Apakah Catur adalah Permainan Ilahi? Ada beberapa korelasi nyata antara permainan catur dan astrologi yang membawa kita pada kesimpulan bahwa Catur adalah permainan yang diilhami oleh Hukum Universal, mungkin oleh pergerakan planet.
Apakah Catur merupakan jenis Astrologi yang lain?
Di Catur, kami memiliki papan yang dibagi menjadi 8 kolom dan 8 baris, sedangkan di Astrologi kami menggunakan lingkaran zodiak yang dibagi menjadi 12 tanda.
Dalam Catur, kami memiliki 6 simbol- buah (Raja, Ratu, Uskup, Ksatria, Benteng, Pion). Dalam Astrologi kita memiliki 7 simbol- 7 planet tradisional (Matahari, Bulan, Mars, Merkurius, Jupiter, Venus, Saturnus).
Pergerakan simbol-simbol tersebut mempunyai aturan tersendiri dan masing-masing mempunyai nilai atau penafsiran tertentu.
Seni Pemain Catur adalah mempelajari dan memahami secara menyeluruh jaringan pengaruh dan kekuatan di papan catur, kemudian menguraikan strategi yang akan membawanya pada kekalahan lawan.
Seni Peramal adalah mempelajari dan memahami secara menyeluruh jaringan pengaruh dalam bagan astrologi, kemudian menguraikan kesimpulan keseluruhannya.
Sejauh ini, kami tampaknya hanya memiliki beberapa aturan umum yang berlaku untuk sebagian besar permainan papan.
Potongan – Korelasi planet
Melihat lebih dalam pada hal ini, kita mungkin melihat beberapa korelasi yang mencolok. Ada beberapa korelasi yang kuat antara potongan dan planet.
Raja jelas berkorelasi dengan Matahari. Ketika Raja dikepung dan ditangkap (skakmat), permainan berakhir. Ratu dikorelasikan dengan Bulan dalam astrologi. Bulan bergerak paling cepat dari semua planet, begitu pula Ratu di papan catur. Dalam horary dan pemilu (astrologi Weda tradisional), Bulan adalah planet terpenting untuk dipertimbangkan. Begitu juga dengan Ratu dalam Catur.
Pion itu seperti anak-anak, yang secara tradisional dikuasai oleh Bulan. Ketika mereka bertambah tua, yaitu ketika mereka mencapai ujung papan catur, mereka menjadi Ratu. Oleh karena itu Pion juga dikorelasikan dengan Bulan.
Para Uskup jelas berkorelasi dengan Yupiter, karena Yupiter mengatur agama dan umat beragama. Namun, karena para Uskup selalu bergerak secara diagonal dan terdapat planet Mars yang mesin terbang atau simbolnya berupa lingkaran dengan anak panah yang keluar ke arah miring, inilah mengapa para Uskup juga dapat diasosiasikan secara fungsional dengan Mars. Jadi, sifat Uskup adalah Yupiter/Mars.
Benteng juga disebut Kastil dan karena itu diasosiasikan dengan Saturnus. Namun karena mereka hanya bergerak secara horizontal atau vertikal dan ideogram Venus berbentuk lingkaran dengan salib di bawahnya, kita dapat mengatakan bahwa Benteng secara fungsional berasosiasi dengan Venus. Jadi, sifat Benteng adalah Saturnus/Venus.
Ksatria juga disebut Kuda, dan mereka bergerak secara tidak lazim dengan melompati bidak lain, seperti terbang. Oleh karena itu, Ksatria mungkin diasosiasikan dengan Merkurius, nama Romawi Hermes, dewa pembawa pesan, dengan sandal bersayap.
Rumah – Korelasi tahapan permainan
Perkembangan Astrologi Permainan Catur Selanjutnya saya akan menyajikan korelasi antara dua belas rumah astrologi dalam bagan astrologi dan perkembangan permainan catur.
Konsep tradisional “kegembiraan planet” adalah konsep yang sangat membantu di sini. Ini mengacu pada rumah di mana sebuah planet menikmati dirinya sendiri, energinya sangat sesuai dan berguna di sana. Tradisi astrologi menganggap Merkurius memiliki kegembiraan di rumah ke-1, Bulan di rumah ke-3, Venus di rumah ke-5, Mars di rumah ke-6, Matahari di rumah ke-9, Jupiter di rumah ke-11, dan Saturnus di rumah ke-12. rumah.
Rumah pertama dikaitkan dengan awal permainan. Para pemain memindahkan bidak pertama. Pada tahap ini, Ksatria sangat penting karena mereka melompati Pion dan dapat menyerang Pion lawan. Merkurius (Ksatria) bersenang-senang di rumah pertama.
Rumah ke-2 dikaitkan dengan tahap permainan selanjutnya, pengembangan bidak, pembangunan struktur pertahanan.
Rumah ke-3 dikaitkan dengan pembangunan barisan Pion tingkat lanjut (yang berhubungan dengan Bulan), berkomunikasi dan membela satu sama lain. Pada tahap ini, Pion sangatlah penting. Bulan memiliki kegembiraannya di rumah ke-3.
Rumah ke-4 dikaitkan dengan kastil. Raja ditempatkan di balik tembok Pion, di tempat yang aman. Bagian pertama dari permainan catur reguler telah berakhir.
Rumah ke-5 dikaitkan dengan pemikiran tentang strategi tindakan; di sini kreativitas pemain diuji. Persoalan utama saat ini adalah memperkuat posisi agar bisa mengesankan lawan. Benteng (Venus) memasuki permainan untuk pertama kalinya, saat ia keluar dari sudut papan catur melalui rokade. Venus bersenang-senang di rumah ke-5.
Rumah ke-6 dikaitkan dengan tahap persiapan. Setelah keseluruhan strategi telah ditetapkan pada tahap sebelumnya, kini saatnya menerapkannya, pertama-tama dengan langkah-langkah yang tampaknya tidak berbahaya. Pada saat yang sama, seseorang harus berhati-hati dalam berspekulasi tentang pergerakan buruk lawan, sambil mencoba memperbaiki titik lemah di pertahanan. Ksatria (Mars) harus digunakan untuk mengontrol diagonal. Mars bersenang-senang di rumah ke-6.
Rumah ke-7 dikaitkan dengan serangan, dengan tantangan terbuka. Ini adalah rumah pertama di cakrawala dan mulai sekarang permainan akan dimainkan secara terbuka. Perang sesungguhnya dimulai.
Rumah ke-8 dikaitkan dengan jebakan dan jebakan, tahap paling berbahaya dalam permainan, ketika serangan mungkin gagal dan ini akan mengarah pada serangan balik yang menentukan. Jika penyerangan berhasil maka garis pertahanan lawan akan dipatahkan dan sebagian bidaknya terrebut: Rumah ke 8 adalah rumah ke 2 (bidak) yang dibalik dari rumah ke 7 (lawan).
Rumah ke-9 dikaitkan dengan langkah penting menuju kemenangan. Setelah garis pertahanan lawan ditembus, pada tahap ini Raja (Matahari) dapat diancam dengan cara cek. Matahari bersenang-senang di rumah ke-9.
Rumah ke-10 adalah tahap di mana pemain sudah memimpin dan sekarang harus merencanakan langkah selanjutnya menuju kemenangan.
Rumah ke-11 dikaitkan dengan tahap akhir permainan, saat rencana akhir dipraktikkan. Setelah kedua belah pihak menangkap banyak bidak, para Ksatria (Jupiter) kini memiliki banyak ruang untuk berlari melintasi papan catur. Jupiter bersenang-senang di rumah ke-11.
Rumah ke-12 dikaitkan dengan akhir permainan. Para Benteng (Saturnus) mendukung dari belakang Pion untuk maju dan berubah menjadi Ratu, yang akan melakukan skakmat terhadap Raja musuh dan membawa kemenangan. Saturnus bersenang-senang di rumah ke-12.
Ini adalah gambaran astrologi tentang permainan catur. Namun, Catur adalah permainan kecerdasan, yang diatur oleh gerakan para pemainnya. Ini mewakili peperangan mental antara dua pemain lawan di mana pemain yang memiliki pikiran lincah dan kekuatan untuk sukses, memenangkan pertarungan pikiran ini. Ini adalah permainan papan yang dimainkan oleh dua pemain.
Secara umum, diyakini bahwa catur muncul di India sekitar 5000 SM. Beberapa legenda menarik tersebar di permainan menarik ini. Salah satu legenda menyebutkan bahwa istri Raja Rahwana menemukan permainan tersebut 4000-5000 tahun yang lalu.
Ada juga referensi dalam Bhavishya Purana tentang permainan. Mahabharata, epos besar India, menyebutkan permainan Chaturanga yang dimainkan antara dua pihak yang berseberangan yaitu Pandawa dan Korawa.
Meskipun horoskop hanyalah bagan langit yang dihitung berdasarkan aturan astronomi, horoskop menunjukkan posisi tertentu planet-planet dan tanda-tanda zodiak dalam kaitannya dengan bumi. Astrologi India populer disebut sebagai astrologi Weda. Hal ini bukan karena hal tersebut terdapat dalam Weda (Veda berarti pengetahuan dan kebenaran yang asli). Astrologi tidak disebutkan dalam Weda. Namun, ini adalah salah satu Vedanga, yaitu cabang atau cabang Weda, dan berasal dari periode Weda. Beberapa Pooja dan tindakan perbaikan yang ditentukan dalam astrologi India sesuai dengan sistem Veda. Oleh karena itu, ini disebut astrologi Veda. Ramayan dan Mahabharat adalah bukti Astrologi Weda.